Kamis, 24 Januari 2013

MEMBUAT TEK TERBAKAR ( TUTORIAL ADOBE)



PERTAMA-tama Yang harus dilakukan adalah, 
1. Buat Dokumen Baru 800 x 600 Pixel 
2. Birikan Warna Latar Belakang Hitam, (Tekan D kemudian alt + backspace) 
kemudian buat TEKS hingga seperti GAMBAR 


3. Kemudian restireze TEKS Artikel Baru Cara KLIK Kanan PADA lapisan TEKS Dan pilih restireze, lihat GAMBAR: 


  4. Kemudian berikan Efek angin (KLIK menu Filter> Stylis> Wind), 
atur Sesuai GAMBAR: 



kemudian ulangi Lagi Efek angin ato Bisa Langsung tekan Ctrl + F 2x (untuk mengulangi Efek Yang terakhir digunakan) 
5. Berikan Efek angin Lagi (ulangi langkah no 4) bedanya PADA pengaturan arah (dari Dan kanan dari lift). 
Hasilnya kira-kira seperti Suami: 
  
6. Ok sekarang kitd Putar 90 cw (KLIK Edit> transfrom> rotate 90 derajat cw) seperti Suami: 

7. Nah sekarang kitd Kasih Lagi Efek angin (ulangi langkah 4 dan 5). 
8. kitd memutar Dilaporkan agar Dilaporkan kesemula yaitu (KLIK Edit> transfrom> Rotate 90 derajat CCW) 


  9. Kini tinggal Kasih deh apinya, siapkan korek ya hehe ... 
sebelumnya kitd ubah modus Warna Ke Grayscale (KLIK image> Modus> grayscale), Lalu kitd ubah Lagi Ke warna diindeks (KLIK image> Modus> warna diindeks), 
10. Terakhir kitd Sulut deh apinya Artikel Baru warna tabel (KLIK Image> Mode> Color Table), dan jumlah atur Sesuai Artikel Baru GAMBAR: 



KLIK OK
sumber disini

Jumat, 11 Januari 2013

Resident Evil 4 PC Kendali permainan Version Direct Download + Serial Key dan Crack (3.09GB)



Resident Evil 4 Minimum Kebutuhan Sistem
Resident Evil 4 Windows 2000/XP
Resident Evil 4 Pentium 4 atau AMD Athlon 1.5GHz Processor
Resident Evil 4 256MB RAM
Resident Evil 4 128MB nVidia GeForce 6 atau ATI Radeon X300 Kartu kelas Video dengan dukungan Shader 2.0
Resident Evil 4 DirectX Sound Card kompatibel
Resident Evil 4 DirectX 9.0c
Resident Evil 4 4X DVD-ROM Drive
Resident Evil 4 7GB Hard Disk Ruang
Resident Evil 4 Keyboard
Resident Evil 4 Tikus
Resident Evil 4 membawa Anda pada misi rahasia di lokasi misterius di Eropa, di mana Anda akan melawan zombie tidak dalam upaya untuk memulihkan putri Presiden. Resident Evil 4 adalah gameplay yang kuat entah bagaimana berhasil bertahan hidup, meskipun pekerjaan port malas yang akan meninggalkan beberapa pemilik PC bertanya-tanya apa semua yang diributkan itu.

Pada tahun 2005, Resident Evil 4 pada GameCube Nintendo berhak dipuji sebagai salah satu game action adventure terbaik yang pernah dirilis, berkat visual yang menakjubkan dan putih-buku jari urutan tindakan yang peringkat di antara yang terbaik di game. Belakangan tahun itu, PlayStation 2 pemilik diberkati dengan versi mereka sendiri dari permainan, yang menampilkan misi lebih dan beberapa barang unlockable lainnya. Dan sekarang Anda bisa bermain Resident Evil 4 pada PC Anda untuk hanya $ 20. Hal ini terlalu buruk bahwa gamer PC telah ditimbulkan dengan port malas yang tidak sesedikit mungkin untuk memenuhi platform. Lupakan dukungan mouse, lupa menyesuaikan visual untuk preferensi Anda sendiri, dan bahkan tidak berpikir tentang setiap PC hanya Goodies: ini adalah transfer langsung dari versi PlayStation 2. Jika Anda bisa melewati semua masalah ini, RE4 masih naik, intens mendebarkan yang akan membuat jantung Anda berdebar. Tapi jika Anda masih belum memainkan Resident Evil 4, versi ini harus menjadi pilihan terakhir Anda.

Pengawasan terbesar di antara semua masalah ini adalah bahwa port kontrol. Resident Evil 4 tidak mendukung kontrol mouse, meskipun tidak menawarkan skema keyboard hanya sedikit kikuk. Banyak konsol-sentris permainan bermain lebih baik dengan Gamepad, tapi tidak ada bahkan upaya untuk menerapkan kontrol PC yang layak di sini. Untuk mengalami permainan seperti itu dimaksudkan untuk dimainkan, Anda perlu untuk plug-in Gamepad. Apapun metode yang Anda pilih, kontrol menyajikan masalah selama saat-saat konteks yang terkenal sensitif yang memerlukan sepersekian detik menekan tombol beberapa. Jika Anda akhirnya menggunakan kontrol keyboard, pastikan untuk menghafal kunci yang merupakan tombol 1, yang utama adalah tombol 2, dan seterusnya. Masalah yang sama ada dengan controller, meskipun itu sedikit lebih mudah untuk mendapatkan menekan tombol kanan karena dalam game diagram yang disesuaikan terhadap pengguna gamepad.

Pertempuran mendasar adalah di mana permainan yang paling bersinar. Arsenal Anda terdiri dari pistol, senapan, senapan dan banyak lagi, dengan setiap senjata memproduksi hasil yang kredibel. Popping garpu rumput-menghunus desa akan menyebabkan mereka untuk menjatuhkan senjata mereka. Atau Anda dapat menembak mereka di lutut untuk membuat mereka sejenak jatuh ke tanah. Karena amunisi tidak terlalu banyak, mampu menangani kerumunan terhuyung-huyung dengan psikopat sebagai tembakan sesedikit mungkin adalah prioritas utama. Anda selalu punya pisau sebagai jalan terakhir, tetapi jika Anda ingin mengambil sepotong kerusakan, lebih baik untuk menjaga jarak.
 iso 3.09 Gb
Sandi: www.muhammadsamar.com
Sumber : muhammadsamar.com

DOWNLOAD ADOBE PHOTOSHOP CS6

Soal ADOBE PHOTOSHOP saya tidak usah panjang lebar karena aplikasi ini sudah dikenal oleh banyak orang. dan jika butuh tutorialnya silahkan download di blog ini (TUTORIAL ADOBE PHOTOSHOP)
yang penting bisa bermanfaat bagi semua
langsung saja DOWNLOAD ADOBE PHOTOSHOP CS6
PASWORD : c4hrvl.blogspot.com

SIMULASI MENGGUNAKAN SOFTWARE PROTEUS


DOWNLOAD DULU Proteus_7.8_SP2.rar
PASWORD : c4hrvl.blogspot.com
Tutorial simulasi ini saya fokuskan untuk rangkaian mikrokontroler dan rangkaian elektronika sederhana, dikarenakan jika anda sudah mahir menggunakan simulasi mikrokontroler dan elektronika sederhana, maka secara tidak langsung anda juga sudah bisa melakukan simulasi untuk rangkaian elektronika lainnya.

Dibawah ini adalah toolbar yang sering digunakan untuk melakukan simulasi beserta fungsinya.


Selection Mode (no. 1) merupakan kursor.

Component Mode (no. 2) digunakan untuk memunculkan part atau komponen yang akan digunakan. Ketika anda meng-klik toolbar ini maka pada sebelah kiri akan muncul gambar berikut. Ketika pertama kali anda meng-klik toolbar Component Mode, maka tidak ada daftar komponen pada menu dibawah ini. Untuk memilih atau memunculkan komponen anda harus menekan tombol P.

Wire Label Mode (no. 3) digunakan untuk memberikan label pada wire (kabel/koneksi)

Text Script Mode (no. 4) digunakan untuk menambahkan text script pada lembar kerja, biasanya digunakan untuk memberikan keterangan atau catatan.

Buses Mode (no. 5) digunakan untuk memfungsikan wire sebagai Bus (bus adalah kumpulan dari beberapa wire atau koneksi).

Terminals Mode (no. 6) digunakan untuk memunculkan terminal, seperti Power, Ground, Input, Output dan Bidir (Bidirectional), seperti gambar dibawah ini.

Graph Mode (no. 7) digunakan untuk menampilkan berbagai bentuk sinyal digital maupun analog dalam bentuk grafik, terdapat beberapa buah penampil grafik seperti gambar dibawah ini.

Generator Mode (no. 8) digunakan sebagai penghasil (generator) sinyal DC, sinus, clock dan beberapa sinyal lainnya seperti gambar dibawah ini.

Virtual Instruments Mode (no. 9) merupakan sebuah virtual instrumentasi  yang biasanya digunakan sebagai alat penampil bentuk gelombang, instrumentasi pengukuran dan lainnya, seperti gambar dibawah ini.


2D Graphics Line Mode (no. 10) merupakan sebuah wire atau koneksi yang menghubungkan antara komponen-komponen, dengan kata lain adalah kabel.

2D Graphics Text Mode (no. 11) digunakan untuk menampilkan text 2 dimensi.

Berikut adalah toolbar untuk menjalankan simulasi (berada disebelah kiri bawah):


Play (no. 12) digunakan untuk menjalankan simulasi
Pause (no. 13) digunakan untuk mem-pause simulasi
Stop (no. 14) digunakan untuk menghentikan simulasi

Dengan beberapa penjelasan fungsi toolbar diatas maka akan lebih mempermudah anda dalam membuat aplikasi dan mensimulasikannya dengan menggunakan software Proteus. Saya akan memberikan contoh aplikasi pembacaan suhu LM35 yang hasilnya ditampilkan di LCD 2x16 menggunakan mikrokontroler ATmega16. Berikut adalah schematicnya:

Berikut adalah panduan singkat untuk membuat simulasi diatas:
  • Klik toolbar Component Mode kemudian klik button P pada menu DEVICES disebelah kiri bawah. Daftar komponen yang digunakan adalah sebagai berikut.
 
  • Untuk menampilkan terminal VCC dan GROUND silakan klik toolbar Terminal Mode. Pada output LM35 saya menggunakan sebuah Terminal output, sedangkan Port A.0 Atmega16 saya gunakan sebuah Terminal input. Hal ini saya lakukan untuk mempermudah pengkabelan, karena pada dasarnya penggunaan Terminal input dan output adalah berfungsi sebagai link yang saling menghubungkan, dengan syarat nama dari Terminal input dan output tersebut adalah sama (disini saya gunakan PA0).
  • Kemudian digunakan sebuah alat ukur tegangan pada output LM35. Caranya klik toolbar Virtual Instruments Mode kemudian pilih DC Voltmeter. Kemudian hubungkan tiap probe voltmeter tersebut ke titik yang akan diukur (dalam hal ini output LM35 dengan GND).
  • Kemudian isikan program ke Atmega16, caranya, double klik pada ATmega16, maka akan muncul seperti gambar dibawah ini. Isikan programnya pada kolom Program File (dapat berupa file .hex atau .cof) dan untuk Clock Frequency nya adalah opsional (dapat diubah, dapat juga tidak). Anda dapat mendownload program pengukuran suhu LM35disini.
  •  Kemudian jalankan simulasi

Saya akan memberikan sebuah contoh lagi tentang rangkaian elektronika beserta perhitungannya, untuk membandingkan hasil perhitungan dengan simulasi apakah sama atau tidak.


Berikut adalah panduan singkat untuk membuat simulasi diatas:
  • Klik toolbar Component Mode kemudian klik button P pada menu DEVICES disebelah kiri bawah. Kemudian cari komponen resistor, ubah nilai resistor seperti gambar diatas.
  • Untuk menampilkan terminal GROUND silakan klik toolbar Terminal Mode.
  • Untuk memunculkan sumber tegangan DC, klik toolbar Generator Mode kemudian pilih DC. Munculkan di lembar kerja, kemudian doble klik pada sumber tegangan DC tersebut dan beri nilai pada Voltage (volts) sebesar 10 V
  • Untuk memunculkan Virtual Instruments Mode kemudian pilih DC Voltmeter dan DC Ammeter
  • Jalankan simulasi, jika pada amperemeter belum muncul nilai arusnya, ubah ke range pengukuran yang lebih kecil, caranya double klik pada Amperemeter kemudian pilih miliAmpere.

Berikut adalah perhitungannya:
V=I*R_T

Dimana:
V=tegangan
I=arus
R_T=RTotal

Untuk arus total adalah:
I=V/R_T
I=10/15k
I=0.667 mA

Untuk mengukur tegangan pada resistor 5k, bisa digunakan pembagi tegangan, yaitu:
V_R5k=(R5k\Rtotal)*V
V_R5k=(5k\15k)*10
V_R5k=3.33 Volt

Dari perhitungan diatas, hasilnya sama dengan yang disimulasikan.

CATATAN PENTING: Menurut pengalaman, ketika sedang melakukan simulasi, jangan langsung menutup aplikasi Proteus (mengklik close/exit atau tanda [x]). Karena nantinya file simulasi anda akan corrupt (rusak), sebaiknya di stop terlebih dahulu simulasinya, kemudian baru di close/exit.

Semoga bermanfaat...
SUMBER TEKS : http://elektro-kontrol.blogspot.com
DOWNLOAD
PASWORD : c4hrvl.blogspot.com

MEMBUAT SCREENSHOT MENGGUNAKAN Lightshot

Aplikasi ini adalah untuk mengcapture tampilan dilayar
cara menggunakan
  • download dulu, habis di download langsung di instal
  • tunggu beberapa detik/menit sehingga proses instalasi selesai hingga keluar tampilan
  • Lalu bukalah halaman web/situs yang berisi sebuah file video. Saya beri contoh halaman video klip lagu berjudul Crazy in Love yang dinyanyikan oleh duet Beyonce Knowless (penyanyi R&B favorit saya) dan Jay-Z (rapper terkenal).
  • Putarlah video tersebut. Lalu klik icon ekstensi Lightshot pada kanan address bar (kapan saja Anda ingin meng-capture momen tertentu dari video yang sedang berjalan)
  • Sesaat setelah Anda mengklik icon Lightshot, maka halaman web akan menjadi lebih gelap dari sebelumnya. Contohnya seperti berikut ini.
klik-icon
tampilan halaman web setelah icon lightshot diklik
  • Klik dan drag pada area sekitar video yang sedang berjalan untuk meng-capture video tersebut. Untuk menyimpan gambar hasil capture, klik icon nomor dua paling kanan pada menu ekstensi Lightshot yang muncul di bawah kotak hasil dragging (di samping tanda silang).
click-drag
dragging area sekitar video
  • Silakan buka kembali gambar hasil capture yang telah Anda simpan tersebut
COBA AJA SENDIRI/ ANDA TIDAK AKAN TAHU SEBELUM MENCOBA
SILAHKAN

DOWNLOAD BLENDER 2.63


Blender 3D adalah software gratis yang bisa anda gunakan untuk modeling, texuring, lighting, animasi dan video post processing 3 dimensi.  Blender juga merupakan sebuah software pengolah 3 dimensi dan animasi yang bisa dijalankan di Windows, Machintos, dan Linux. Sama seperti software 3D pada umumnya seperti 3DSmax, blender bisa dikerjakan di hampir semua software 3D komersial lainnya, ray trace dengan kualitas tinggi, mempunyai simulasi physics yang bagus, dan penggunaan UV unwrapping yang sangat sempurna. Satu lagi kelebihan blender yang diinginkan banyak orang dan ditakuti oleh software 3D komersial lainnya adalah software ini sepenuhnya GRATIS.
Kebutuhan sistem untuk menjalankan blender tidak terlalu tinggi. Dengan CPU min 300MHz, memori 128MB, dan ruang kosong harddisk 20MB, anda sudah dapat berkreasi. Tentunya semakin tinggi spesifikasi komputer anda, semakin leluasa anda dalam bekerja. Sebelum Anda membuat beberapa animasi, instal terlebih dahulu apliaksi Blender 2.44. Aplikasi ini telah dibundel dalam CD tutorial Simply Interactive atau anda dapat mendownloadnya dihttp://www.blender.org/download/
Beberapa fitur unggulan blender antara lain:
  • Tool simulasi tingkat lanjut
  • Tool modelling berbasis modifier
  • Tool animasi karakter yang handal
  • Mendukung scripting menggunakan phyton.
Menu Barpada Blender:
  1. menu File , sama seperti software-software lain pada umumnya. Menu ini berisi perintah-perintah untuk men-save, print,close, dll.
  2. menu Add, berfungsi untuk melakukan penambahan objek, misalnnya ketia kita mulai membuat sebuah grafik 3D tidak jarang kita harus membuat lebih dari satu objek lalu menggabungkannya dengan objek yang lain atau membuat objek yang lain agar tampilan dari grafik yang kita buat menjadi lebih real, disinlaih fungsi dari add.
  3. menu Timeline, brfungsi pada saat kita membuat animiasi di blender
  4. menu Game, fungsinya untuk melakukan scripting pada pembuatan game. Disinilah user dapat menulis script untuk animasi yang akan dibuat.
  5. menu Render ,  berfungsi untuk melihat bagaimana tampilan dari objek yang kita buat dari sudut pandang kamera, denga melakukan render maka kita akan mengetahui bagaimana nantinya objek itu terlihta dan bagaimana jadinya objek dengan pencahayaan yang kita lakukan dengan menempatkan lamp pada posisi yang telah kita tentukan. Usahakan pada saat membuat objek agar melihat objek pada sudut pandang kamera dengan cara menekan tombol “0” pda numpad.
  6. Menu Help, pada menu ini berisi tentang penjelasan software Blender, dan jug a cara penggunaan Blender.
Berbagai tombol pilihan yang digunakan untuk melakukan pengaturan dan pengerjaan objek 3D ditampilkan secara sederhana. Jika mouse diarahkan ke antara 2 area kerja kemudian klik kanan terdapat pilihan “Split Area”, klik pilihan tersebut maka area kerja dapat terbagi menjadi 2. Hal ini bisa dilakukan lagi sehingga area kerja dapat terbagi lagi menjadi 3, 4, bahkan 5 sesuai dengan keinginan seperti tampak pada gambar 3. Untuk menggabungkannya kembali klik “Join Area”. Pada layar 3D blender, bila menahan klik tengah mouse maka anda dapat merotasikan pandangan 3D.
Tool Button pada Blender
  • Transform Manipulator Mode (simbol segitiga merah) digunakan untuk mengambil objek
  • Rotate Manipulator Mode (simbol lingkaran hijau) digunakan untuk merotasi objek
  • Scale Manipulator Mode (simbol persegi biru) digunakan untuk memperbesar atau memperkecil objek
  • Transform Orientation digunakan untuk merubah orientasi saat mentransformasi
  • Rotating / Scalling Pivot (simbol titik hitam beserta tanda panah), pivot adalah titik pusat dari suatu objek, secara default pada blender kita menggunakan Median Point

Mengenal Mesh dan Vertex
Objek 3D seperti kubus, bola, dan silinder dinamakan mesh. Kubus terdiri dari 8 point atau 8 titik. Salah satu dari point dinamakan vertex. 4 titik vertex memebentuk face. Paling sedikit face bisa terbentuk dari 3 vertex.
Untuk menduplikasi objek, dapat menekan “Shift + D”.
Untuk menghilangkan seleksi pada vertex gunakan huruf “A” pada keyboard dan huruf “B” untuk membuat selesction.
Subsurf adalah sub division surface yang artinya semakin kita bagi face yang dibuat maka hasil yang didapat semakin halus.
Untuk membuat dan mengatur pencahayaan dengan menekan tombol F5 kemudian mengganti tipe lampu menjadi spot.
Untuk hasil yang lebih bagus lagi pada gambar, pada panel “Editing” atur menjadi “Set Smooth” dan “Auto Smooth” kemudian dirender.
Proses Rendering
Rendering adalah proses akhir dari keseluruhan proses pemodelan ataupun animasi komputer. Dalam rendering, semua data-data yang sudah dimasukkan dalam proses modeling, animasi, texturing, pencahayaan dengan parameter tertentu akan diterjemahkan dalam sebuah bentuk output.
Bagian rendering yang sering digunakan:
- Field Rendering
Field rendering sering digunakan untuk mengurangi strobing effect yang disebabkan gerakan cepat dari sebuah obyek dalam rendering video.
- Shader
Shader adalah sebuah tambahan yang digunakan dalam 3D software tertentu dalam proses special rendering. Biasanya shader diperlukan untuk memenuhi kebutuhan special effect tertentu seperti lighting effects, atmosphere, fog dan sebagainya.
Merender animasi dengan Blender
Jika semua gerakan sudah dibuat dan sudah sempurna, kini saatnya untuk merendernya.
  • Pertama pilih sudut kamera dan atur dengan menekan tombol Ctrl + Alt + 0.
  • Pilih menu Render >> Render Animation
  • Di panel Output, pilih direktori tempat file akan disimpan
  • Tentukan frame awal dan akhir untuk dijadikan animasi
  • Tentukan ukuran video di panel Format, misal 320×240.
  • Atur file output menjadi .avi
  • Tekan tombol ANIM, dan animasi akan dirender. Hasilnya akan disimpan di direktori yang sudah kita tentukan pada langkah 3.
SUMBER TEKS http://resariski.wordpress.com

DOWNLOAD BLENDER 2.63
PASWORD : c4hrvl.blogspot.com

Sabtu, 29 Desember 2012

Tutorial Photoshop Dasar Lengkap Bagi Para Pemula (VIDEO)


Photoshop adalah software yang digunakan untuk memodifikasi gambar atau  foto secara profesional baik meliputi modifikasi obyek yang sederhana maupun yang sulit sekalipun. Photoshop merupakan salah satu software yang berguna untuk mengolah gambar berbasis  bitmap, yang mempunyai tool dan efek yang lengkap sehingga dapat menghasilkan gambar atau foto yang berkwalitas tinggi (jika ingin lebih jauh mengetahui tentang gambar berbasis bitmap silakan download dokumennya di sini). 

Kelengkapan fitur yang ada di dalam Photoshop inilah yang akhirnya membuat software ini banyak digunakan oleh desainer grafis  profesional. Dan mungkin juga sampai saat ini masih belum ada software desain grafis lain yang bisa menyamai kelengkapan fitur dalam Photoshop.

Langsung saja....

Mungkin ini merupakan hal yang kuno bagi temen yang sudah mahir tentang Adobe Photoshop. Namun aku akan memberikan bagi para pemula. Seperti yang kita ketahui, bahwa photoshop merupakan perangkat lunak editor citra yang khusus dibuat untuk pengeditan gambar/foto serta pembuatan berbagai efek. Meskipun di internet banyak tersedia software photo editing gratis yang dapat menciptakan foto-foto kita menjadi keren dengan menggunakan software tersebut, namun Adobe Photoshop juga tidak kalah hebatnya untuk menciptakan foto-foto yang keren dan gokil abis dengan kreativitas serta mengembangkan ide kita untuk menjadikan gambar atau foto bukan hanya sekedar foto melainkan juga sebuah seni.

Untuk melakukan hal tersebut, Anda diperlukan memahami secara betul tentang photoshop, mengerti apa manfaat tool-tool yang ada pada photoshop, dapat memainkan warna dalam photoshop serta memanfaatkan efek-efek yang ada dan lain sebagainya.

Anda bingung bukan? Apalagi yang baru tahu tentang ilmu photoshop. OKE… untuk menjawab kebingungan Anda semua, silakan download Tutorial Photoshop Dasar Lengkap Bagi Para Pemula.
Aku bekan ingin menggurui tapi Cuma ingin membagi Tutorial Photoshop Dasar Lengkap Bagi Para Pemula. Yang berbentuk Video

Tutorial yang berbentuk video ini mungkin lebih di pahami oleh para pemula dari pada tutorial berbentuk tulisan dan bergambar. Karena tutorial berbentuk video bisa langsung di dengar dan dilihat serta dihayati...
Bagi para pemula yang menginginkan. Silahkan download
INILAH KUMPULAN TUTORIAL Photoshop B. INDONESIA
PERHATIAN
Bagi teman-teman yang suka download
Pasword nya: c4hrvl.blogspot.com

1. APEL 
 DOWNLOAD
Pasword nyac4hrvl.blogspot.com
 2. BOLA CINTA
 DOWNLOAD
Pasword nyac4hrvl.blogspot.com

3. CROPING HASIL SCANNER OTOMATIS
DOWNLOAD
Pasword nyac4hrvl.blogspot.com
4. EFEK BABAK BELUR
 
Pasword nyac4hrvl.blogspot.com
5. EFEK HUJAN
Pasword nyac4hrvl.blogspot.com

 6. EFEK JENDELA DITERPA SINAR MATAHARI

Pasword nyac4hrvl.blogspot.com

7. EFEK RAMBUT BERKILAU
DOWNLOAD
Pasword nyac4hrvl.blogspot.com

8. EFEK REFLEKSI PADA MATA
Pasword nyac4hrvl.blogspot.com
9. GIGI TARING
Pasword nyac4hrvl.blogspot.com

10. MEMBUAT RUANG FOTO (KEDALAMAN)
Pasword nyac4hrvl.blogspot.com

11. MEMBUAT FOTO PANURAMA DENGAN KAMERA
Pasword nyac4hrvl.blogspot.com


12. MEMBUAT GRADISI RUANG KEDALAM

Pasword nyac4hrvl.blogspot.com













 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | SharePoint Demo